Grid
描述:
用于将一张纹理渲染为一组网格状的图元的场景节点类,网格中每个图元可以被重新定位、着色和操纵其UV坐标。
类对象:Grid Class。
继承自:Node。
gridX
类型: 只读成员变量。
描述:
网格中的列数。水平方向有 gridX + 1
个顶点用于渲染。
签名:
const gridX: integer
gridY
类型: 只读成员变量。
描述:
网格中的行数。垂直方向有 gridY + 1
个顶点用于渲染。
签名:
const gridY: integer
depthWrite
类型: 成员变量。
描述:
是否启用深度缓冲写入(默认为false)。
签名:
depthWrite: boolean
texture
类型: 成员变量。
描述:
用于网格渲染的纹理。
签名:
texture: Texture2D