基础功能输入管理Trigger本页总览Trigger 描述: 输入触发器的管理类,定义了键盘键、游戏手柄按钮和摇杆的各种输入触发器。 KeyDown 类型: 函数。 描述: 创建一个触发器,当所有指定的键被按下时触发。 签名: KeyDown: function(combineKeys: KeyName | {KeyName}): Trigger 参数: 参数名类型描述combineKeysKeyName{KeyName} 返回值: 返回类型描述Trigger触发器对象。 KeyUp 类型: 函数。 描述: 创建一个触发器,当所有指定的键被按下并且其中任何一个被释放时触发。 签名: KeyUp: function(combineKeys: KeyName | {KeyName}): Trigger 参数: 参数名类型描述combineKeysKeyName{KeyName} 返回值: 返回类型描述Trigger触发器对象。 KeyPressed 类型: 函数。 描述: 创建一个触发器,当所有指定的键正在被按下时触发。 签名: KeyPressed: function(combineKeys: KeyName | {KeyName}): Trigger 参数: 参数名类型描述combineKeysKeyName{KeyName} 返回值: 返回类型描述Trigger触发器对象。 KeyHold