如何创建游戏场景本页总览如何创建游戏场景 在 Dora SSR 引擎中,游戏场景是由节点(Node)组成的树形结构。节点是游戏场景中的基本元素,可以包含其他节点,形成一个层次结构。在这个教程中,我们将介绍如何使用节点来创建游戏场景。 下面是一个简单的游戏场景的示例,父节点的几何变换,颜色和透明度等属性会传递影响到子节点,设置子节点的相关属性时,实际上设置的是在父节点上的相对值。 1. 创建一个节点