图形渲染渲染管理对象Grabber本页总览Grabber 描述: 将场景的一部分节点渲染到一张绑定到网格的纹理上的抓取器类。 用法示例: local node = Node()node.size = Size(500, 500)local grabber = node:grab(true)grabber:moveUV(0, 0, Vec2(0, 0.1)) 继承自:Object。 camera 类型: 成员变量。 描述: 用于渲染网格的相机。 签名: camera: Camera effect 类型: 成员变量。 描述: 渲染网格使用的图元着色器特效。 签名: effect: SpriteEffect blendFunc 类型: 成员变量。 描述: