Grabber
描述:
将场景的一部分节点渲染到一张绑定到网格的纹理上的抓取器类。
用法示例:
local node = Node()
node.size = Size(500, 500)
local grabber = node:grab(true)
grabber:moveUV(0, 0, Vec2(0, 0.1))
继承自:Object。
camera
类型: 成员变量。
描述:
用于渲染网格的相机。
签名:
camera: Camera
effect
类型: 成员变量。
描述:
渲染网格使用的图元着色器特效。
签名:
effect: SpriteEffect
blendFunc
类型: 成员变量。
描述: