PlatformWorld
描述:
带有物理模拟的2D平台游戏世界的类。
类对象:Platformer.PlatformWorld Class。
继承自:PhysicsWorld。
camera
类型: 只读成员变量。
描述:
用于控制游戏世界可见区域的相机。
签名:
const camera: PlatformCamera
moveChild
类型: 函数。
描述:
移动一个子节点到另一个游戏场景层。
签名:
moveChild: function(self: PlatformWorld, child: Node, newOrder: integer)
参数:
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
child | Node | 要移动的子节点。 |
newOrder | integer | 要移动到的游戏场景层的顺序编号。 |
getLayer
类型: 函数。
描述:
获取特定顺序编号的游戏场景层。
签名:
getLayer: function(self: PlatformWorld, order: integer): Node
参数:
参数名 |
---|